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| Soll die Vergabe von Rankingpunkten offengelegt werden? |
| Ja, ich will wissen, welche Aktion wieviele Punkte einbringt! |
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[ 17 ] |
| Nein, ich will, daß meine Entwicklung im Spiel, in materieller und spiritueller Hinsicht, ein nur dem Meister bekanntes Geheimnis bleibt |
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[ 4 ] |
| Nein, ich will lieber noch sechs Jahre warten, bis ich einmal ganz oben bin |
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[ 3 ] |
| Laß mich in Ruhe, ich habe andere Sorgen |
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| Laß mich in Ruhe, ich will nur spielen |
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[ 4 ] |
| Laß mich in Ruhe, ich gebe das sowieso bald auf hier |
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| Ich habe als ganz und gar unpolitischer Mensch keine Meinung und widme mich meinem alternativen Bio-Bauernhof |
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| Geh, bitte! |
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| Ich verstehe die Frage nicht |
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[ 2 ] |
| Ich bin Heigola, Helena, Seaman, Aaron oder Devil und völlig zufrieden, was willst du eigentlich? |
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3% |
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| Stimmen insgesamt : 31 |
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| Autor |
Nachricht |
Indra

Anmeldungsdatum: 25.11.2006 Beiträge: 80
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Verfasst am: Mi Aug 29, 2007 1:13 pm Titel: |
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@ aaron: "Komplexität der Vergabe"
Jetzt habe ich schon drei Postings mit Vorschlägen verworfen, wie man das machen könnte.
Vorschläge bringen wenig, wenn man die konkrete Vergabe nicht kennt, weil man sich ja dann immer anhören kann, das hats schon mal gegeben und das klappt deswegen nicht weil dies und das ...
Wenn die Vergabe auf dem Tisch liegt, kann man die Situation analysieren und neue Vorschläge an die gewachsene Situation anpassen. Sonst macht man sich nur lächerlich mit Ideen, die schon x-mal dagewesen sind oder unmöglich umzusetzen sind.
Bis später
Indra |
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Indra

Anmeldungsdatum: 25.11.2006 Beiträge: 80
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Verfasst am: Do Aug 30, 2007 10:10 am Titel: |
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Also @ Rankingpunkte bei einem siegreichen Angriff:
Ein Sieg bei einem Angriff nach unten hin bringt nachvollziehbare Punkte, das wird immer weniger und endet dann einmal bei 1, sodaß es den Aufwand nicht lohnt da 10 Soldaten hinzuschicken.
Nach oben hin allerdings wird es dünn, ich habe für Angriffe nach oben hin immer nur 200 Punkte erhalten, gleich ob mein Angriffsziel auf den Plätzen 1-50 oder eine Rankingposition oberhalb der meinen war.
Das wird Gründe haben, warum das so ist, aber vielleicht sollte man das noch einmal überdenken; vielleicht ist es ja auch schon in Arbeit.
Mein Vorschlag:
Rankingpunkte für einem siegreichen Angriff nach oben (c) gleich Rankingpunkte des besiegten Spielers (a) minus Rankingpunkte des siegreichen Spielers (b) dividiert durch einen zu bestimmenden Faktor x.
c= (a-b)/x
Beispiel 1:
Aaron wills endlich wissen und schickt eine genügende Anzahl Krieger ins Hagebuttenland, die Heigola aus was für Gründen auch immer nicht abwehren kann. Aldebaran siegt, sagen wir mal heute.
a= 789.356
b= 725.199
(a-b) = 64.157
So: wie oft wollen wir, daß Aldebaran Hagebuttenland besiegen muß, um dessen Position erreicht zu haben: einmal wohl kaum, dreimal?
Bei x=3 ergibt sich:
c= 21.386
Ganz schön viele Punkte, soll er doch fünfmal draufhauen müssen?
x= 5
c= 12.831
Hört sich auch noch nach viel an, aber immerhin müßte 5mal gesiegt werden.
hmmm ...
Beispiel 2:
Tatsu_non_jinja besiegt Svarga
a= 124.628
b= 104.900
x= 5
c= 3.946
Hört sich das nach zu viel an für euch? Den Faktor x könnte man vergrößern.
So käme auf jeden Fall Leben in die Bude. Wer erfolgreich Angriffe nach oben führt, steigt auf. Je höher das Angriffsziel, umso besser.
Gibt dem Spiel einen offensiveren Akzent.
Andererseits kann man auch eine Weile gemütlich herumdümpeln, seine Kräfte sammeln und dann den oberen, die sich in riesigen Mann- und Materialschlachten ergehen, mal zeigen was Sache ist.
Gespannt auf eure Rückmeldungen
grüßt Indra
Edit: Wenn (c > 200) sollte c gleich 200 gesetzt werden, weil sonst Angriffe an höhere Gegner im mittleren Bereich des Rankings unrentabel sind. (Differenz manchmal nur 100 Punkte und weniger).
Zuletzt bearbeitet von Indra am Fr Aug 31, 2007 10:52 am, insgesamt einmal bearbeitet |
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bella01 Moderator

Anmeldungsdatum: 18.05.2005 Beiträge: 1400 Wohnort: Erfurt
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Verfasst am: Do Aug 30, 2007 11:44 am Titel: |
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KLingt gut. Bringt aber nach wie vor NUR etwas, wenn der Reichtum / die Stärke einer Provinz im Ranking ersichtlich ist. Also der, der viel hat, steht weiter oben als derjenige mit dem Bella-Syndrom.
Dann ist hier sicher jeden Tag das Ranking ein anderes.  _________________ Alles hört auf mein Kommando!
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Indra

Anmeldungsdatum: 25.11.2006 Beiträge: 80
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Verfasst am: Fr Aug 31, 2007 10:46 am Titel: |
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@ bella-syndrom: Weiß zwar nicht genau, was ich mir unter dem "bella-Syndrom" vorzustellen habe, nehme aber an, daß dieses eine hochpositionierte Provinz, mit Nachschubproblemen und/oder fehlenden Mitteln für Sanierungs- und Produktionsmaßnahmen betrifft. (Ich werde gleich mal meine Verbindungsoffiziere vom KGB tätig werden lassen um dieses Syndrom genauer zu verstehen.)
Der Reichtum einer Provinz ist aber ganz außerhalb meines Vorschlags und eine andere, eventuelle zusätzliche Grundlage für das Ranking. Im Gegenteil: Dieses Syndrom spricht dafür, vom derzeitigen, nicht idealen Ist-Zustand des Rankings auszugehen und das Ranking durch den Angriffsschwerpunkt entsprechend aufzumischen.
Gruß Indra |
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Indra

Anmeldungsdatum: 25.11.2006 Beiträge: 80
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Verfasst am: Di Sep 18, 2007 5:17 pm Titel: |
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Liebe Leute,
wähle diesen thread, um mich aus dem Spiel zu verabschieden. Das Spiel ist in Ordnung, aber es dauert mir zu lange um hier vorwärtszukommen. Ich will nicht sechs Jahre warten.
@ Cooper: Weiterhin viel Erfolg!
@ Aaron et al: Viel Spaß!
Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut.
Gruß Indra |
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Ivanhoe Gast
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Verfasst am: Mi Sep 19, 2007 12:14 am Titel: |
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Schade! Wie heißt es doch: "Der Weg ist das Ziel." Wäre doch auch irgendwie langweilig dieses Spiel zu spielen und immer nur den Rankingplatz im Visier zu haben. Klar, es ist nicht einzusehen, weshalb Besiegte nicht mit Punkteabzug belegt werden. Es ist eigentlich egal, wie verfallen und verrottet ihre Provinz ist, an den Rankingpunkten ändert das alles nichts. Und das ist für viele sicher nicht nachvollziehbar.
Auf der anderen Seite, wieso passiert eigentlich so wenig mit den vermeintlich Großen, wenn es doch (fast) egal ist, ob ich meinen Angriff gewinne oder verliere? OK, die Krieger und Waffen sind futsch und ich muss sie erst langwierig wieder aufbauen. Aber wie viele da vorne haben denn überhaupt ausreichend Truppen? Ist die Chance, so einem "Riesen" mal ordentlich was vor´s Brett zu geben, nicht ausserordentlich hoch? Ich glaube schon, denn einige verstecken sich hinter ihren Rankingpunkten und hoffen, nicht angegriffen zu werden.
Also Indra, ich hätte es an deiner Stelle zumindest mal probiert, ich denke, das kann auch Spaß bringen, so einem satten Punktebunker die letzten Ressis rauszuholen und sein Volk dem Untergang zu weihen. |
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Ryu_San

Anmeldungsdatum: 24.01.2007 Beiträge: 156 Wohnort: Halle (Saale)
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Verfasst am: So Sep 23, 2007 12:44 am Titel: |
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@ Indra
Wie Du ja weißt, find ichs schade, dass Du Dich dafür entschlossen hast, das Spiel zu verlassen. Aber es ist Deine Entscheidung, auch wenn ich Ivanhoe Recht gebe, der Weg ist das Ziel, die Punkte sind doch egal, hauptsache es macht Spass.
Aber naja, ich wünsch Dir auf alle Fälle in Deinem Leben viel Glück und Erfolg, machs gut.
Tashi Deleg
Ryu |
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Michelangelo
Anmeldungsdatum: 08.06.2006 Beiträge: 5 Wohnort: Wien
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Verfasst am: Fr Mai 21, 2010 11:51 pm Titel: bescheiden |
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ich finde es ausgesprochen bescheiden dass dieses thema schon 2007 relevant war und sich bis heute nichts geändert hat
um jegliche ausreden wie komplexe berechnungsformeln und blabla im keim zu ersticken.............
was spricht gegen ein ranking entsprechend der momentanen anzahl gebäude mannschaften bevölkerung rohstoffe und nahrung ?
einfacher gehts wohl nicht
gruss michelangelo=daggoth |
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