Einsteigerhilfe

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[Bearbeiten] Schnelleinstieg mit dem Einsteigerserver

Mit dem neuen Einsteigerserver haben Neueinsteiger nun die Möglichkeit, einen Schnelleinstieg ins Spiel zu finden. Der Einstieg auf einem normalen Server ist natürlich auch weiterhin möglich, gestaltet sich aber deutlich schwieriger, weil gerade in der Anfangsphase Produktion, Gebäudeauf- und Ausbau und auch die Absicherung der Provinz auf dem Live-Server doch sehr schleppend anläuft.

Der Einsteigerserver produziert deutlich schneller, Aufbauzeiten sind in vielen Bereichen reduziert und vor allem gibt es keine äußeren negativen Einflüsse, wie Kriege oder Katastrophen, die die gerade entwickelte Provinz gleich wieder zerstören.

An dieser Stelle sollen nun einige Fragen zum Einsteigerserver beantwortet werden. Worauf ist beim Einstieg zu achten, um welche Dinge muss sich der Spieler zuerst kümmern und was kann man zunächst einmal vernachlässigen.

Hinweis: Der Provinzaufbau auf dem Einsteigerserver ist zeitlich befristet. Jeder Spieler 
       kann jederzeit manuell auf den Live-Server wechseln. Spätestens aber nach derzeit zwei 
       Monaten wird automatisch umgezogen. Eine Woche zuvor wird man über den bevorstehenden 
       Umzug informiert.


Wie fange ich also an:

Zuallererst muss die Produktion angekurbelt werden. Ohne Rohstoffe stagniert alles und im schlimmsten Fall sterben einem die Untertanen weg, wenn nicht genug Nahrung vorhanden ist.

Primäre Aufgabe ist also der Gebäudeausbau und die Besetzung der produzierenden Gebäude mit Untertanen.


Wichtig für den Gebäudeausbau:

  • Achte beim Ausbau auf die richtige und sinnvolle Auswahl der Gebäude entsprechend der fehlenden Ressourcen. Wenn Holz fehlt sollte man auch zuerst den Schwerpunkt auf die Sägemühlen legen.
  • Baue am Anfang nicht zu viele Siedlerhütten. Schnell kann die Überbevölkerung eine Hungersnot auslösen. In Notfällen lässt sich die Siedlerstärke mit einem Produktionsstopp in den Siedlerhütten stoppen. Hier muss man ein wenig regulieren um die Zahl der untätigen Siedler in einem günstigen Maß zu halten.
  • Verschwende am Anfang noch nicht so viele Ressourcen in den Waffenbau und die Soldatenausbildung. Waffen werden verhältnismäßig schnell produziert und es genügt, sich um diese Dinge in der zweiten Hälfte der Einstiegszeit zu kümmern.
  • Auch die Soldatenausbildung läuft recht schnell sofern genügend Ausbildungslager zur Verfügung stehen. Krieger verbrauchen mehr Nahrung als Untertanen, so kann es passieren, dass die Vorräte knapp werden, weil, zu früh zu viele Krieger zu ernähren sind.
  • Wichtiger ist es, möglichst früh die Befestigungen auszubauen, denn dieser Ausbau ist sehr zeitaufwendig. Wenn man hiermit zu spät beginnt, fehlen einem die Befestigungen bei Umzug.
  • Beim Umzug auf den Live-Server erhält der Spieler zunächst automatisch einen 14-tägigen Waffenstillstandsvertrag. Man muss also nicht befürchten, sofort von jemandem angegriffen zu werden. So hat man die Zeit, die man braucht, um sich erst einmal umzuschauen und gegebenenfalls den Schutz einer starken Allianz zu suchen.


Wichtig: Nahrungsreserven zulegen!!!

Der Einsteigerserver ist für den Schnelleinstieg entwickelt worden, dementsprechend schnell läuft auch die Produktion der Ressourcen. Beim Umzug auf den Live-Server wird man schnell feststellen, dass dieser deutlich weniger produziert und der Spieler durchaus in Versorgungsprobleme kommen kann, wenn die Reserven nicht ausreichen diese Umstiegsphase zu überbrücken.

Die wichtigste Aufgabe ist also der Ausbau der Bauernhöfe und die Schaffung von Nahrungsreserven. Waffenverkäufe können am Markt gute Gewinne erzielen, die dann wieder in Nahrung investiert werden können.


Hinweis: Eine große Armee zur Verteidigung auszubauen ist sicher kein schlechter                 
       Gedanke. Aber die Krieger produzieren nichts und essen viel und gerade bei der Umstellung 
       auf den Live-Server könnte ein zu großes Heer Probleme verursachen. 
       Es empfiehlt sich also mit der Ausbildung von Kriegern auf dem Einsteigerserver etwas
       vorsichtig zu sein. Die Zeit reicht allemal, um die Heerstärke nach dem Umzug aufzustocken.
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